Lazy Raiders
Благодаря фильмам Стивена Спилберга всем известен персонаж археолог, который теперь представлен в обаятельного и прыткого мужчины, который ловко скачет по руинам и убегает от катящихся валунов, проявляя при этом ловкость кенийского спортсмена. Проект Lazy Raiders посвящён Доктору Диггабону, точно соответствующему этому стереотипу, правда, имея небольшой «минус» – маленькие ножки полного археолога не могут сделать и шага. Но если археолог не занят поисками артефакта, то артефакт сам ищет археолога. Манера управления окружающим главного героя миром взята из PSP-серии LocoRoco.
Alan Wake
Одним из ярчайших книжных и кинематографических жанров является психологический триллер. А вот в играх увидеть его – большая редкость. Причина этого кроется в том, что его очень сложно постановить и снабдить сильным сюжетом, что является обязательным компонентом. Студиями Eternal Darkness: Sanity’s Requiem и Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth предпринята попытка доказать, что глубины человеческого подсознания – это отличная тема для игрового проекта, а создатели Alan Wake продвинулись дальше и привнесли в жанр изрядную долю динамического боевика. Кому то могло показаться, что игрой Max Payne эксплуатировалась схожая тема, и этот кто-то будет совершенно прав. Лишь размах приобрёл другие масштабы, а сюжетом оставлены далеко позади похождения незадачливого копа.
Way of the Samurai 3
Настоящим самураям и не снилось, что можно сохраняться на любом уровне, прятать деньги в сейф и потом забирать их, помогать бабушкам в поисках нижнего белья и рубить большую рыбину с помощью катана. А в игре самураи могут делать все!
Supreme Commander 2
Галактика может вздохнуть спокойно – в ней наступил мир, силы добра победили силы зла, жизнь постепенно налаживается, но… Но, не долго музыка играла, опять начинается война! И мы оставляем жену и детей, влезаем в свой ходячий командный центр и энергично докладываем патрону: «Всегда готов!»
Chime
«Тетрису» уже давно исполнилось двадцать пять лет, но человечество продолжает с увлечением складывать фигуры из тетрамино. Самый большой вклад в эволюцию этого увлечения сделал сериал Lumines, и именно он лежит в основе Chime. Только вот фигуры (в игре они состоят из пяти квадратов, так что можно назвать их пентамино) теперь не летят откуда-то сверху – этот процесс заменён возможностью сразу расположить их на поле по собственному желанию.


