Supreme Commander 2

Раздел: Xbox
Supreme Commander 2

Галактика может вздохнуть спокойно – в ней наступил мир, силы добра победили силы зла, жизнь постепенно налаживается, но… Но, не долго музыка играла, опять начинается война! И мы оставляем жену и детей, влезаем в свой ходячий командный центр и энергично докладываем патрону: «Всегда готов!»



Друзья гигантоманы, спешите убежать от Supreme Commander 2, как от страшной болезни. Каждый пользователь, который запустит игру, немедленно обнаружит одну досадную для фанатов первой части особенность: размер карт стал меньше. Вернее карты стали совсем крошечными. До того, что иногда базы двух врагов расположены почти по соседству. Это, конечно же, меняет ощущения. Раш, не ставший в Supreme Commander самой эффективной стратегией, во второй части процветает. Иногда не успевая толком выстроить оборону, как базу начинает атаковать огромная армия, снося всё на своём пути. Отбиться помогает лишь могучий ACU (великолепный боец и лучший рабочий) – без него шансы избежать поражения крайне малы.



Сжатие размеров карт – лучше это или хуже? Скорее всего, все-таки хуже. Огромные арены для проведения боевых действий стали отличительной приметой зарождающейся стратегической серии, а теперь проект направился в сторону рядового RTS. Эти перемены уже оттолкнули большое количество фанатов от продолжения, но торопиться и выбрасывать диск с игрой всё же, не стоит. Нужно присмотреться к достоинствам и недостаткам игры. И тех и других у проекта предостаточно



В каждой RTS присутствует экономическая составляющая, и тут Крис Тейлор с однодумами пошел по пути наименьшего сопротивления, прост «убив» старую схему. Теперь все очень просто: существует два главных типа ресурсов – это материя и энергия, и без них возвести что-либо невозможно. При этом месторождения материи ограничены, из-за этого за них ведется смертельная битва. Хотя тем, кто такой вариант не приемлет, можно довольствоваться и теми месторождениями, которые располагаются на собственной базе. С энергией дело обстоит ещё проще – электростанций можно строить сколько угодно и много места они не занимают.

Автор: Petr   |   Прочтено: 838   |   Высказались: 0   

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.