Carrier Command Gaea Mission
Заядлые и опытные геймеры часто ворчат и жалуются на проекты, выпускаемые современными разработчиками. Мол, раньше играть были увлекательнее и лучше. Пусть старые игры не обладали современной красотой, однако они были загнанны в рамки популярности и успешности жанров, не так зависели от издателей и инвесторов. Рациональным зерном в подобных разговорах можно назвать тот факт, множество проектов, выпущенных десять-пятнадцать лет назад, настолько необычны концептуально, что за делать их клоны не могут решиться взяться даже огромные девелоперские студии.
Carrier Command - имя, которое знают далеко не все по причине того, что этот проект радовал своих поклонников в далёком 1988-м году. Многие из сегодняшних геймеров тогда ещё даже не были рождены, а игр уже собирала необъятную для того времени аудиторию. Минимальные технологические возможности и графические изыски пошли её только на пользу: всё внимание было сосредоточено на удивительном игровом процессе, который находился на стыке нескольких игровых жанров.
И вот студией Bohemia Interactive не без гордости сделано заявление, что у её сотрудников хватит сил, чтобы отреставрировать проект Carrier Command. Именно так: обещается не продукт, созданный "по мотивам", не клонированная игра и даже не подражающая оригиналу, а максимально точно воссозданный проект более чем двадцатилетней давности. Конечно же, работы по воссозданию игры будут проводиться с применением всех самых новейших возможностей, предоставляемых современным уровнем развития компьютерной техники и технологии.
