Divinity 2: Ego Draconis
Прошедший год, можно охарактеризовать как мини-эпоху Ренессанса применимо к настоящим, взаправдашним ролевым играм с непреклонной фэнтези-тематики и богатые персонажами а-ля эльф. Очередной Drakensang, монолитная игра от Bioware носящая название Dragon Age, Продолжение Готики - Risen – все эти имена надолго запомнятся неугомонными адептами культа меча, лука, и, конечно же, различных навыков. Divinity 2: Ego Draconis представляет собой на сегодняшний день самым главным кандидатом на получение титула «классическая RPG года», в то время как Dragon Age претендует на звание «главная партийная RPG последних пяти лет - кровавая, суровая, полная поножовщины и выполненная с применением фирменного прилежного подхода в реализации от студии Bioware». Что касается немецкой студии Larian Studios, то за неё можно только порадоваться. Новому проекту вполне достаточно приза от профильной прессы. Игра привлекает самых вредных игроков в ролевые игры, чарует атмосферностью, драконами, летающими в облаках и музыкой, созданной Кириллом Покровским – участником группы «Ария». «Кровь драконов» - действительно стоящий проект, и остаётся только радоваться успеху разработчиков.
