Arcania: A Gothic Tale

Раздел: RPG
Arcania: A Gothic Tale

Проект Gothic 3 был довольно неоднозначным. Большое количество багов, никудышня оптимизация и достаточно интересный "готичный" игровой процесс как награда за терпение. Идея создания продолжения долгое время парила в воздухе, и однозначного решения по этому вопросу не было. Тем не менее, высокая популярность серии послужила для издателя JoWood толчком для принятия решения в пользу сиквела.

Проект создан во многом с чистого листа. Во-первых, появились новые разработчики. Отцов серии из студии Piranha Bytes заменили менее знаменитые французские коллеги из студии Spellbound. Точнее, команда состоит из представителей разных народов, а лишь базируется во Франции. Многие об этой команде игроделов никогда не слышали, так как единственным их более-менее удачным и знаменитым проектом является стратегическая игра Desperados, которая представляет собой своеобразный клон Commandos. За полтора десятка лет своего существования студией было выпущено ещё несколько проектов, но о них мало кто знает, кроме самих разработчиков. И такой команде доверено создание Gothic 4.

Вернее теперь игра будет носить название Arcania: A Gothic Tale. Смена имени предназначена для рынка США. Предыдущие игры у американского пользователя особого восторга не вызвали, поэтому цифрой 4 в названии игры можно было отпугнуть многих потенциальных покупателей.



Хотя, вполне существует вероятность, что игра будет совершенно новой. Например, неизменного главного героя предыдущих частей Nameless (Безымянного) в Arcania заменит тоже Безымянный, но другой персонаж. Тот, который был раньше, превратился в короля и подверг нападению родной остров нового героя с целью объединения подвластных земель. Скорее всего, у игрока будет выбор: помочь объединить земли или бороться против этого.

Автор: Petr   |   Прочтено: 886   |   Высказались: 0   

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.