Need for Speed World
Компаниией Electronic Arts распространена информация о том, что игру Need for Speed World смогут скачать все желающие уже с 20-го июля. Для всех без разбора будут доступны лишь самые общие фичи и прокачка не выше 10-го уровня. За доступ ко всем функциям игры придётся заплатить $20. Оплата этой сумму гарантирует пользователям возможность прокачки до нынешнего самого высокого 50-го уровня, а также несколько пауэрапов и эксклюзивную машину. Кроме того будет доступна скидка в игровом магазине.
Split/Second
Split/Second заинтересовывает собой после просмотра презентационного Видео-ролика. Более других привлекает особенность, заключающаяся в размещении всех элементов интерфейса на корме автомобиля. Удивительно, что такой подход не применялся ранее, ведь он является очень удобным — все равно большую часть времени игры пользователи смотрят на спортивный болид. Можно было бы пойти дальше — можно стилизовать под составные самого автомобиля части спидометр и тахометры самой машины — это добавило бы внешнему виду футуристичности.
Beyond Good Evil 2
2003 год представил миру отличную аркаду Beyond Good and Evil, которая, к сожалению, не смогла принести финансовый успех своим создателям, хотя пресса приняла проект очень тепло. Этим были разрушены планы выпуска целой трилогии игр в мире вселенной BG&E. Такое замороженное состояние длилось до текущего года, когда компанией Ubisoft все-таки был сделан анонс второй части, наверно, решив не превращаться конвейер по выпуску игровых проектов, наподобие EA. Нужно признать, что это правильное решение - Мишель Ансель, выступившая главным дизайнером первой части, а также создатель проекта Rayman, давно известны своим умением создавать очень интересные и увлекательные проекты.
Blur
Если перед тем, как играть в Blur ознакомиться с игрой Split/Second, то первый проект будет восприниматься как комок серости. Blur тоже яркий и красочный проект, но у игры есть один значительный недостаток — цветов меньше и их насыщенность не высока. Каждый уровень темный, даже в дневное время создаётся впечатление присутствия какой-то дымки. Уже на старте игра от студии Bizarre Creations однозначно выглядит хуже – здесь отсутствует глазурь отражений. Автомобили не обладают достаточной выразительностью, окружение едва заметно, спецэффекты выполнены дешево. Blur точно поумерит аппетит, разыгравшийся в результате прохождения предыдущей аркады аппетит. Выводы напрашиваются неутешительные для игры, но нужно помнить, что встречают-то по одежке.
The Misadventures of P. B. Winterbottom
Разговоры о том, что разработчики компьютерных игр окончательно продали душу дьяволу за большие денежные суммы, уже порядком надоели всем. Но эти разговоры без сомнения имеют под собой почву, и в этом можно убедиться, запустив любой свежий проект, от именитых и всем известных компаний, производящих компьютерные игры. В результате запуска такой игры, пользователь сразу замечает прилизанность продукта и, как будто, слепящую голливудскую лучезарную улыбку. Новаторством и нешаблонностью может порадовать только какая-нибудь странноватая аркада, размером в 300 мегабайт…
2 Days to Vegas
Каждый игровой проект зарождается по-особенному. Есть игры, которые штампуют на конвейерах огромных компаний по идеально отточенному алгоритму, иные рождаются и выходят в свет в результате творческих создателей, как лелеянный ребёнок. А бывают и такие, которые рождаются в бесконечных мучениях. К таким проектам можно отнести и игру 2 Days to Vegas, разработанную белорусской командой Steel Monkeys. Проект был анонсирован ещё в 2005-м году, а работы по созданию начались вообще в 2003-м. За прошедшие годы проект стал мультиплатформенным, оброс слухами о своём закрытии и, конечно же, неоднократно поменял дату релиза.
Alice in Wonderland
Alice in Wonderland представляет собой проект, созданный по мотивам одноименной киноленты Тима Бертона. Многие, вероятно, подумали, что рассказ об игре опять превратиться в рассуждения о печальной судьбе игр, созданных по мотивам кинолент. Станет жалобой на их безликость, воспоминанием о нескольких удачных проектам и объяснением, почему же все так плохо. Если честно, то автором такой рассказ и предполагался. Но ввиду того, что многим уже надоело читать подобные рецензии, так как о проблеме знают больше любого автора..
Дальнобойщики 3 Покорение Америки
Игру «Дальнобойщики 3» оценить адекватно крайне сложно. Да, проект был ожидаемым долгие годы. Фанаты первой части выросли и обзавелись своими семьями, поругались с женами и женились на любовницах. За эти годы компанией GSC создан S. T.A. L.K. E.R. с дополнениями, а студией Rockstar – множество частей GTA. Говоря просто, ничто не стояло на месте. Но настоящих поклонников первых двух частей «Дальнобойщиков» не покидало убеждение, что третья часть симулятора будет способна вскружить всем голову, проникнуть в сердце и душу, лишить покоя, как первая подростковая любовь.
Sonic SEGA All-Stars Racing
Собрать в одном проекте персонажей из разных игровых миров — замечательная идея. Публике такое решение приходиться по вкусу — задумка необычна, и обладает огромным потенциалом. Издатель, естественно не останется в убытке: чем шире круг представителей различных игровых миров — тем большим будет число заинтересовавшихся пользователей, а значит высокий уровень продаж проекта.
Ride to Hell
Успех GTA IV, да и всей серии в целом не дают покоя игрокам рынка компьютерных развлечений. То одной, то другой девелоперской студией объявляется о выпуске очередной игры, описание которой вызывает ощущение, что где-то мы это уже видели. Кто-то пытается напрячься, и выдумать хоть какое-то новшество для концепции своей разработки, снабдить её хоть какой изюминкой, а кто-то, не скрывая, что создаёт откровенный клон GTA. Действительность от разных подходов не меняется: первая половина 2009-го года пестрела массой игр, выпущенных под копирку и основанных на открытом мире. Успех релиза таких проектов - вещь неоднозначная.


