The Misadventures of P. B. Winterbottom
Разговоры о том, что разработчики компьютерных игр окончательно продали душу дьяволу за большие денежные суммы, уже порядком надоели всем. Но эти разговоры без сомнения имеют под собой почву, и в этом можно убедиться, запустив любой свежий проект, от именитых и всем известных компаний, производящих компьютерные игры. В результате запуска такой игры, пользователь сразу замечает прилизанность продукта и, как будто, слепящую голливудскую лучезарную улыбку. Новаторством и нешаблонностью может порадовать только какая-нибудь странноватая аркада, размером в 300 мегабайт…
The Misadventures Of P. B. Winterbottom прекрасно характеризуется модным словом «инди». Т. е. непонятно что это, но это что-то вызывает интерес. При этом «инди» является независимым проектом без издателя и с малыми шансами принести прибыль. Сегодня такие игры являются редкостью, так как мир завоевали коммерческие проекты, которые разрабатываются меньше чем за год и не требуют вложения большого количества денежных средств.
Такими проектами являются многие новинки игровой индустрии. В качестве примера можно привести Plants vs. Zombies, Braid, «Машинариум». Это лишь самые яркие игры. Коммерческий интерес пробрался и сюда, но правила в этом жанре совершенно иные. Минимальные вложения, избавляют инвесторов от страха потери денег. Но для привлечения пользователей нужна не громкая рекламная акция, средств на которую нет, а именно нестандартность игры. От того сколько интересных находок привнесено в проект напрямую зависит величина промежутка времени, за которое проект обзаведётся собственной аудиторией. Законы подобного «малого бизнеса» отличаются от законов «большого», и в чём-то они милее. Просто у многих пользователей не хватает терпения играть в одинаковые боевики с укрытиями и сюжетом, рассказывающем, как американцы вселенную спасли…
