Alan Wake

Раздел: Action
Alan Wake

Страх является чувством, заставляющим людей нас совершать невероятные поступки. Случается, что страх придаёт человеку сил, а иногда, напротив, ведёт к беспомощности. Однозначного ответа на вопрос, что такое страх и является ли он сугубо позитивным или негативным, нельзя. Тем не менее, существует человеческая профессия, которая основывается на внушении страха. К примеру, сценаристы фильмов ужасов. Для этих людей страх – всего лишь инструмент для заработка денег, но часто они превращаются в рабов чувства страх и вернуться нормальной жизни им сложно. Об одном из таких создателей ужастиков и рассказано ниже.
Известная финляндская студия, носящая название Remedy Entertainment не в может похвастаться большим списком громких проектов, высокими бюджетами и разветвлённой сетью филиалов. Компанией выпущено всего три компьютерных игры, но две из них, кардинально перевернули представления геймеров о компьютерных играх. Это такие известные проекты, как легендарная серия Max Payne. В своё время игра была настоящим прорывом, так как обладала пресловутой кинематографичностью, отменным физическим движком и до этого невиданной системой, замедляющей время - bullet time.
Выход второй части Max Payne сопровождался началом работ над созданием нового шедевра. Харизматичного копа больше не будет - Remedy Entertainment было принято решение поработать в совершенно ином жанре, с другой идейной направленностью. При этом похожесть на Max Payne всё таки есть - главный герой внешне очень похож на Макса. Внешность протагониста – это что то среднее между обликом Сэма Лейка (сценариста игры, в обличье которого выступал Макс в первой части проекта) и Джонни Ноксвилла (лидера проекта "Придурки", который отвечал, за внешность Пейна во второй части игры).

Автор: Petr   |   Прочтено: 616   |   Высказались: 0   

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.