BioShock 2
На BioShock 2 не возлагались особые надежды игроков, начиная с самого начала работ над проектом. Присутствовала полная уверенность, что игра выйдет неплохой, но чего-то сверхъестественного никто не ждал. Причина этого кроется в том, что основная проблема многих продолжений игр — вторичность постоянно давала о себе знать. Стиль ар-деко, джазовая музыка, подводный город Восторг — все это все уже видели. Ощущения от игры в «Биошок» запечатлелись в памяти и покрылись ностальгической пеленой. Новости о продолжении скриншоты из BioShock 2 не вселяли тех переживаний, которые принесла первая часть, не возрождали подзабытые ощущения и не вызывали новых эмоций, а всего лишь приятно теребили воспоминания. После выпуска сиквела, каждый может узнать, достоин ли BioShock 2 называться отличным сиквелом. Такие лавры примеряли на себя второй Fallout среди игр или кинолента «Терминатор 2» среди фильмов.
Финал первой части состоялся десять лет назад. Прошедшие годы почти не изменили внешний облик подводного города, но повлияли на внутреннее содержимое, сильно изменив его. Массивный свод не выдержал безответственного обращения местных жителей и давления воды, поэтому до некоторых районов подводного города теперь можно добраться, только вооружившись аквалангом. Дефицит адама также не пошёл на пользу Восторгу. Отсутствие этого супернаркотика привело к полной потере человеческого обличья многими обитателями, они полностью озверели и превратили улицы в кровавое месиво. Те, кто победил в борьбе за выживание, скоро смогли немного успокоиться. В Восторг вернулись Маленькие Сестрички, которые являются своеобразными ходячими фабриками, производящими адам. Выяснить то, каким образом Сестрички оказались в Восторге, кто и, главное, зачем занимается возрождением города, предстоит игроку в BioShock 2.
